电脑型号:华硕天选FA506
软件版本:Cinema 4D 2023.2.1
系统:Windows 10 专业版
C4D物体跟随路径运动是三维动画制作中常见的操作,能够让模型按照既定的路线进行运动。多个模型编辑成一个,也在创作流程中经常使用。今天就和大家介绍一下C4D物体怎么跟随路径运动,C4D怎么把多个物体编辑成一个的相关内容。
一、C4D物体怎么跟随路径运动
想要模型跟随路径移动,我们首先设置一个路径,这里找到样条,给它一个螺旋线。

然后创建一个正方体模型,让它的体积小一点方便观察,这里我给它X,Y,Z半径都是22cm。

找到正方体模型图层,右击打开拓展。

选择第一个动画标签,点击它,打开拓展。

选择第二个,对齐曲线。此时模型图层的后面出现了一个新的后缀。

点击它,下方显示出选项面板,选择标签,如图所示。

找到里面的曲线路径,把螺旋线图层拖给它。

此时我们就能在模型显示区域看到,正方体出现在螺旋线的路径上,如图所示。

同时我们在对齐到曲线表达式里面找到位置,输入10%。

可以清晰看到正方体按照螺旋线移动了10%的距离。

需要做物体跟随路径运动的动画,只需要在位置的前面小点打上关键帧就可以,这里我在0帧的时候让位置处于0%的状态。

在90帧的时候,给位置拉到100%。

此时就已经完成了一个完整的物体跟随路径运动的动画。

二、C4D怎么把多个物体编辑成一个
在很多场景下,我们需要对多个模型图层进行统一编辑,如果每次都要一个一个图层进行多选然后编辑,非常繁琐,这里介绍下怎么让多个模型编辑成一个。
我们创建两个模型,然后对模型图层进行多选,保证它们进入选中状态。

右击打开图层拓展,找到群组对象,也可以快捷键Alt+G。

这时我们就完成了模型图层的打组,如图所示。

此时我们选中空白图层,就可以对两个模型进行统一编辑,可以看到,模型的轴心不在任何一个模型之间,而是在两个模型的中心。

补充一种方法,也可以把多个物体编辑成一个,那就是我们常说的连接对象加删除。这里仍然创建两个正方体,确保它们进入选中状态。

右击打开图层拓展,选中连接对象加删除。

这样就完成了模型的编辑合并。

观察一下模型显示面板,此时两个模型已经可以一起移动。

以上就是关于C4D物体怎么跟随路径运动,C4D怎么把多个物体编辑成一个的全部内容。路径运动和物体编辑都是C4D创作流程中的关键存在,解决好这些问题能让创作更加高质量高效率。通过本文的介绍,我们知道了C4D物体怎么跟随路径运动,C4D怎么把多个物体编辑成一个的方法。
作者:苏温