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C4D渲染太慢怎么办,C4D渲染出来画面不清晰
发布时间:2025/03/27 11:16:30

电脑型号:戴尔游匣G15

系统:Windows 11 64位专业版

软件版本:C4D 2024.4.1 Redshift 3.5.24

在使用C4D进行渲染时可能会遇到渲染时间过长或者最终输出图像质量不佳的情况,可以对硬件进行升级或者提高渲染采样和尺寸大小来解决上述问题。今天我们就来介绍一下C4D渲染太慢怎么办,C4D渲染出来画面不清晰的相关内容。

一、C4D渲染太慢怎么办

C4D渲染太慢可以升级硬件或者修改渲染设置,下面给大家介绍三种解决方式。

1、渲染设置

以Redshift渲染器为例,它不仅提供了GPU渲染,也提供了CPU渲染。如图所示,如果要正常使用Redshift,需要在渲染设置中勾选使用显卡渲染,并且不勾选用CPU渲染,即不勾选第二个选项,不然的话会大大降低渲染速度。

渲染设置
图1:渲染设置

在渲染设置中降低画面像素大小可以显著提高渲染速度。常用的参数是1920*1080,如果是渲染单帧图,尺寸可以给到2840*2160。

像素调整
图2:像素调整

2、参数设置

在渲染设置中取消勾选自动采样,调小阈值,渲染就越精细,所花的时间就越久,同理采样次数越大,渲染就越慢。如果渲染太慢可以适当调大阈值和调小采样。注意采样值根据2的倍数改小或改大。

参数设置
图3:参数设置

在全局中降低反射折射的追踪深度,可以减少渲染器的计算。即使单个光线类型的深度值高于组合深度,结果渲染仍将以组合深度值为上限。所以可以调低组合的值来加快渲染速度。

追踪深度
图4:追踪深度

3、硬件要求

C4D中的Redshift是GPU渲染器,渲染时对显卡内存CPU都有相对高的要求,如果内存低于32GB,场景贴图加载会较慢,显卡显存低于12GB,渲染时就容易报错。可以升级硬件或者使用在线渲染农场来解决。

二、C4D渲染出来画面不清晰

C4D渲染出来画面不清晰可以加大渲染尺寸或者对场景进行优化,下面给大家介绍三种操作方式。

1、参数调整

在渲染设置中取消自动采样,降低阈值,提高采样最小最大值。打开覆盖,根据材质对应开高反射和折射,可以有效增加画面清晰度。采样值相当于对整体的采样,开启覆盖后,可以单独控制某个部分的采样。它们互相搭配调整,让渲染画面清晰的同时,节省资源。

参数调整
图5:参数调整

增加画面大小可以使画面清晰,确保给材质的贴图是高分辨率。

设置分辨率
图6:设置分辨率

2、场景设置

尽量避免使用过于复杂的高模,可以给低模添加RS对象标签,打开其中的曲面细分,这样既可以节省资源,又可以让低模达到高模的效果。同样可以减少画面中看不到部分的模型面数,即使模型很复杂,但它在画面中的位置决定了是否要分配更多的资源去渲染它。

RS标签
图7:RS标签

3、后期优化

像动态模糊和景深的效果可以在后期处理,没有必要直接在C4D中完成。渲染时可以开启AOV多通道,在AE中进行后期的叠加,能大幅度提升画面效果。

AOV通道
图8:AOV通道

三、小结

以上就是关于C4D渲染太慢怎么办,C4D渲染出来画面不清晰的相关内容。通过对硬件的升级或者提高渲染器渲染时的采样和尺寸大小,可以有效解决C4D渲染慢以及画面不清楚的问题。希望这篇文章对你有所帮助。

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