电脑型号:华硕天选FA506
软件版本:cinema 4D 2023.2.1
系统:Windows 10 专业版
Cinema 4D是一款非常强大的建模渲染软件,在广告,影视等领域,都会有大量的工作需要使用到C4D,所以学习C4D成为了很多三维方向从业者的选择。在创作过程中,需要对多个模型进行调整,就需要合并模型。在模型与模型的合并中,常常就出现不对齐的情况,这会让模型东倒西歪,很不美观。今天就和大家介绍一下C4D如何合并两个模型,C4D怎样对齐两个模型中心的相关内容。
一、C4D如何合并两个模型
我们在需要对多个模型进行统一操作编辑的时候,如果一个一个的去点击多选模型图层,会非常麻烦,如果让多个模型进行合并就可以实现统一编辑的效果,这可以通过我们的操作效率。
1、先找到需要用到的两个模型图层,这里以模型1和模型2举例。我们先按住Shift多选这两个图层,让它们进入选中状态。
2、然后右击就可以打开模型图层面板,里面有很多的图层效果选项,像里面的转为可编辑对象,就是我们常说的C掉,可以让模型进入编辑状态。这里我需要的是连接对象功能,点击它。
3、合并后出现的模型2.1图层,就是模型1与模型2的合并体。
4、在多数情况下,我们只需要合并体就可以了,之前的两个单模型体可以不要,那就在选择了模型1和模型2后,找到图层面板的连接对象加删除,这个合并后就只会有合并模型2.2了,如图所示。
二、C4D怎样对齐两个模型中心
在C4D创作中,模型和模型之间常常出现不对齐的情况,如图所示。
想要模型与模型之间对齐,我们需要找到世界坐标面板,里面清楚的显示了模型的具体位置。
此时我们调整里面的参数,模型没有反应,这就是模型没有进入可编辑状态,只有我们选择模型1图层并按住C键,才是进入可编辑状态,可以调整坐标参数。
我们选择好一个位置参数的标准,对两个模型图层分别进行统一的参数设置,这里我让Y轴线都是2CM。
可以看到,此时的两个模型,已经完美实现了Y方向的对齐中心。
以上就是关于C4D如何合并两个模型,C4D怎样对齐两个模型中心的全部内容。连接对象加删除和模型坐标轴的调整都是创作过程中不可或缺的重要工具,能够直观地表达模型合并关系和世界坐标的位置。通过本文的介绍,我们知道了如何使用C4D如何合并两个模型,C4D怎样对齐两个模型中心的方法。