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Cinema 4D模型制作简单吗 Cinema 4D模型线条怎么弄
发布时间:2024/12/30 14:53:48

电脑型号:宏碁暗影骑士

软件版本:Cinema 4D 2024

系统:Windows11家庭中文版

大部分的3D游戏中的角色、武器、场景等等,都是使用建模软件一个个制作出来的模型。大家比较熟悉的英雄联盟,其中的英雄、小兵、防御塔乃至于地图,都是建模出来的。建模需要使用到拥有建模工具的软件,也就是建模软件。Cinema 4D是一款专业的3D建模软件,大家比较关心的Cinema 4D模型制作简单吗,Cinema 4D模型线条怎么弄?下面我就来为大家解答这两个问题。

一、Cinema 4D模型制作简单吗

模型制作就没有简单一说,但相较于其他专业的建模软件,C4D对于建模小白来说还是很友好的。我们先来看看C4D的操作界面,C4D的界面色彩丰富,每一个功能图标都设置了不同的样式和颜色,对于想要学习建模的用户,最大的问题不是建模有多难,而是不能坚持下去,C4D的操作界面使用起来就不会过于枯燥。

C4D还为我们贴心的准备了二十种界面布局,每种布局都方便我们进行相应的操作。我们打开C4D软件,会进入到初始界面【Standard】,在界面的右上方可以自由切换界面布局,在这里会显示九种新界面布局,关闭右侧的【新界面】按钮,会显示其他十一种界面布局。大家可能会发现,关闭【新界面】,弹出的界面布局名称很多是一样的,但是我们点进去就会发现,界面布局不一样,这些都是C4D之前版本的界面布局,为了方便一些老用户使用,C4D就保留了之前的界面布局。

C4D界面布局切换
图1.C4D界面布局切换

模型制作分为低模、中模、高模以及次世代,还分为角色(人物)、武器(道具)、场景(建筑)等等,难易程度也是不一样的。如果只是制作一个普通的桌子,那对于大家来说是很容易的,只需要使用一个大长方体作为桌面,四个小长方体作为桌腿。那要是制作一个比较复杂的场景,即使是低模,也是需要一定的建模基础的。

C4D神龛制作
图2.C4D神龛制作

二、Cinema 4D模型线条怎么弄

我们在制作模型的过程中,难免需要调节基础模型的点、线、面,来让它更加接近我们需要制作的模型,下面我就为大家简单的示范一下在C4D中调节模型线条的操作。

我们打开C4D,点击右侧工具栏中的【立方体】,在C4D中快速创建一个立方体,也可以长按,创建其他基础模型,根据具体需要制作的模型进行选择。

创建基础模型
图3.创建基础模型

我们右键创建的立方体,点击【转为可编辑对象】,将立方体转换为可编辑的状态。

转为可编辑对象
图4.转为可编辑对象

我们点击视图窗口上方的【边】,进入到C4D边模式,在这个模式下可以控制模型的线条。旁边还有点模式、面模式以及模型模式,进入这些模式可以调节模型相应的对象。

进入边模式
图5.进入边模式

进入到边模式之后,我们就可以选中需要调节的线条,然后通过使用左侧工具栏中的【移动】(E)、【旋转】(R)以及【缩放】(T)工具调节线条的位置、方向以及长度。

调节线条
图6.调节线条

制作模型不仅仅需要调节线条,还需要调节点、面以及模型整体,我们可以分别进入C4D的点模式、面模式以及模型模式进行调节,原理和上文所提到的边模式一样。

模型制作都不简单,但使用C4D制作模型相较于其他专业的建模软件来说会更容易上手,通过调节基础模型的点、边以及面,可以制作出你需要的模型。以上就是Cinema 4D模型制作简单吗,Cinema 4D模型线条怎么弄的相关内容。

 

作者:Axun

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