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Cinema 4D克隆怎么用 C4D克隆放射怎样收拢
发布时间:2025/01/13 15:17:06

 

电脑型号:戴尔游匣G15

系统:Windows 11 64位专业版

软件版本:C4D 2024.4.1

克隆工具作为C4D MoGraph模块的重要组成部分,是创建重复对象、动态阵列以及各种程序化设计的核心功能。本文将围绕Cinema 4D克隆怎么用,C4D克隆放射怎样收拢两个主题,系统讲解克隆工具的基本使用,放射模式的特点以及如何实现收拢效果。

一、Cinema 4D克隆怎么用

1、克隆生成器定义

C4D克隆工具是一个负责复制和排列对象的生成器。通过它,可以快速创建线性阵列、网格阵列、放射阵列等复杂布局,同时配合效果器可以实现动态调整和动画效果。注意请将几何体放入克隆对象的子级中,因为克隆是生成器,它要做父级。

2、创建克隆生成器

打开C4D主界面。创建一个几何体(例如立方体、球体等)。在菜单栏中选择运动图形> 克隆,从而添加一个克隆对象。将几何体拖入克隆对象的层级下,克隆工具会自动对几何体进行复制。

创建克隆
图1:创建克隆

3、克隆生成器模式

进入克隆工具的属性面板后,可以在对象选项卡中找到五种主要模式,下面以网格模式为例,具体讲解克隆工具的使用。

网格模式在三维空间中生成规则的阵列。数量控制几何体在xyz方向上的个数,尺寸控制每个几何体之间的间隔。

网格模式
图2:网格模式

当勾选重设坐标时,克隆内的变换将覆盖被克隆物体原有坐标。当有多个不同对象被克隆时,在克隆-迭代中调整其混合模式。注意当克隆数量增加时,为避免卡顿可以勾选渲染实例来缓解缓存压力。

具体设置
图3:具体设置

二、C4D克隆放射怎样收拢

1、放射模式详解

放射模式(Radial Mode)是C4D克隆工具的一种排列方式,用于将对象沿一个圆形分布。通过调整对象数量、半径以及角度,可以生成圆形队列、环状排列等效果。

放射模式
图4:放射模式

在关键参数上,数量决定圆形上几何体个数。半径定义圆形的半径,影响对象之间的距离。开始角度和结束角度控制对象分布的范围,例如0°到360°表示完整圆形,0°到180°表示半圆。

关键参数
图5:关键参数

2、克隆放射收拢

所谓“收拢”,是指将放射排列的克隆对象从一个较大的半径逐渐缩小到较小的半径,甚至完全聚集在一起。这种效果可以用于模拟物体聚合、物理吸引等动画。

放射示意
图6:放射示意

选择克隆工具,在属性面板中找到半径参数,设置一个较大的初始半径(例如500),然后将其动画帧逐渐调整到较小的值(例如20)。为半径参数添加关键帧(左键点击参数旁的小圆点,添加关键帧)。通过调整半径参数,可以直接实现对象从外向内收拢的效果。

放射收拢
图7:放射收拢

三、小结

以上就是Cinema 4D克隆怎么用,C4D克隆放射怎样收拢的相关内容。总的来说,C4D中的克隆工具是一个功能强大且灵活的工具,而放射模式则是常用的排列方式之一。通过调整参数和手k动画,放射模式不仅可以快速创建复杂的环状结构,还能实现动态动画效果。

 

署名:C

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