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Cinema 4D怎么导入图片 Cinema 4D怎么导入模型
发布时间:2025/01/13 14:41:39

电脑型号:宏碁暗影骑士

软件版本:Cinema 4D 2024

系统:Windows11家庭中文版

Cinema 4D是一款专业的3D建模软件,我们简称它为C4D,其中配备了强大且丰富的建模工具。描图建模是在建模领域中比较常用的一个操作,通俗的说就是将图片放在建模软件中,根据图片的正视图、侧视图或顶视图来创建和编辑模型,将模型制作的和图片呈现出来的效果一致。Cinema 4D怎么导入图片,Cinema 4D怎么导入模型?下面我就为大家来解答这两个问题。

一、Cinema 4D怎么导入图片

在C4D中导入图片,可以点击左上角的【文件】,选择其中的【打开项目】,将图片导入进来,但使用这个方法导入进来的图片会显示在C4D的【图像查看器】中,这样不能让我们进行描图建模。下面我来教大家一种将图片以材质导入到C4D的视图窗口中的方法。

打开项目
图1.打开项目

我们打开C4D软件,长按【立方体】工具,会弹出很多基础模型,我们选择【平面】,在C4D中快速创建一个平面。然后根据我们要导入图片的大小修改平面的【宽度】和【高度】,高宽度分段都设置为“1”即可。

创建并编辑平面
图2.创建并编辑平面

在描图建模的过程中,一般使用正视图,我们使用旋转模型的快捷键“R”,可以使用快捷键“Shift+Q”开启【启用量化】,在我们旋转的时候就会以5°的角度旋转(可设置角度),然后将平面旋转九十度,使用正视图时平面刚好正对着我们。

旋转平面
图3.旋转平面

最后我们将图片直接拖到平面内,在弹出的窗口中点击【是】,就会自动将图片以材质的形式应用到平面上。这时候就可以发现我们上面根据图片修改平面的高宽度的作用,是为了刚好贴合我们的图片。将图片导入进来之后就可以开始我们的描图建模了。

图片拖入平面
图4.图片拖入平面

大家可能会发现,当我们使用正视图时可以直接将图片拖入到视图窗口中,但是我们也会发现在视图窗口中的图片不能移动,而且在切换视图之后图片就不见了,我们制作模型的时候不能一直呆在正视图,而是需要观察模型的整体,所以使用这种方法并不是最好的选择。

直接拖入图片
图5.直接拖入图片

二、Cinema 4D怎么导入模型

每款软件都有属于它们自己的源文件,Cinema 4D的源文件为“.c4d”,我们可以直接将这类文件拖入到C4D软件中就可以直接将模型导入进去,但需要注意的时,如果你的c4d文件过于陈旧,并且你的C4D版本很高,那就会弹出【过于陈旧无法读取】的窗口。

图6.过于陈旧无法读取
图6.过于陈旧无法读取

除了C4D的源文件可以直接导入到C4D中,还有一种各大建模软件以及贴图绘制软件(例如BodyPaint)都支持的格式,那就是obj文件。我们可以直接将obj文件拖入C4D软件中,然后会弹出【OBJ导入设置】窗口,设置好后点击【确定】就可以将模型导入。

导入obj文件
图7.导入obj文件

c4d文件包含了模型、UV拆分图以及模型的贴图,而obj文件仅仅只有一个模型,所以obj文件被很多专业的建模软件和贴图绘制软件所支持。我们在制作完成模型或需要保存模型的时候,除了保存源文件还需要导出一份obj文件,以免我们的源文件破损,也算是多一个保障。下面我为大家带来在C4D中导出obj文件的操作演示。

我们在C4D中编辑完模型之后,依次点击左上角的【文件】、【导出】、【OBJ】,然后设置保存的位置以及文件的名称等等就可以导出一份obj文件了。

导出obj文件
图8.导出obj文件

C4D导入图片可以先创建一个平面,然后将图片以材质的形式应用到平面上,更加方便我们描图建模。除了C4D的源文件,obj格式的模型文件也可以直接导入到C4D软件中。以上就是Cinema 4D怎么导入图片,Cinema 4D怎么导入模型的相关内容。

 

作者:Axun

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