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如何用C4D建模 C4D建模技巧
发布时间:2025/02/27 16:03:58

电脑型号:MECHREUO 极光X

软件版本:Cinema 4D 2023.2.1

系统:Windows 11家庭版

很多想学习三维建模的同学,都会有一个疑问,网络上风靡一时的三维新星Cinema 4D是怎么建模的,相较于其他软件,C4D建模有什么技巧呢,今天就和大家介绍一下如何用C4D建模,C4D建模技巧的相关内容。

一、如何用C4D建模

想要知道怎么用C4D建模,就需要了解C4D建模的全部流程,这里我简单介绍一下:

1、打开 C4D 软件后,第一步要了解界面布局,像菜单栏、工具栏、视图窗口、属性窗口等,熟悉各个部分的功能和作用后,才能在建模中快速找到所需要的工具。

了解布局
图1 了解布局

2、C4D 提供了多种基本体工具,如立方体、球体、圆柱体、圆锥体等,通过点击工具栏中的相应工具,在视图窗口中拖动鼠标即可创建出基本的三维形状,这些基本体是构建复杂模型的基础。

基础模型
图2 基础模型

3、创建基本体后,我们可以对属性窗口中的尺寸、分段数、半径、高度等选项进行调整。

设置模型参数
图3 设置模型参数

4、创建好模型,我们按下快捷键 C 将其转换为可编辑对象,进入编辑模式,我们就可以对模型的点、线、面进行更精细的编辑操作。这里我们利用点编辑工具,可以对模型的顶点进行移动、旋转、缩放从而改变模型的形状,通过选中单个或多个顶点,使用鼠标拖动来实现对顶点的精确控制。

点模式调整
图4 点模式调整

5、线编辑工具可用于调整模型的边缘线。可以通过添加、删除、移动线来改变模型的拓扑结构,比如我们可以使用切刀工具可以在模型上切割出新的线条,以增加模型的细节。

线模式调整
图5 线模式调整

6、最后,面编辑工具用于对模型的面进行操作,如挤压、倒角、桥接等。挤压工具可以将选中的面沿着某个方向拉伸,创建出凸起或凹陷的部分,倒角工具可以对模型的边缘或面进行倒角处理,使其更加圆滑。

面模式调整
图6 面模式调整

7、完成模型的基本构造后,我们可以给模型添加细分曲面,让模型表面更加光滑。在图层面板选择模型图层,然后右键点击并选择连接对象加删除将多个模型合并为一个,再为其添加细分曲面标签,模型的细分就完成了。

细分曲面
图7 细分曲面

二、C4D建模技巧

1、布尔制作模型结构。利用布尔运算(并集、交集、差集)来合并、挖空模型的部分来实现各种各种各样的效果。

布尔运算
图8 布尔运算

2、倒角。为模型的边缘添加倒角,使其看起来更圆润、更真实。

设置倒角
图9 设置倒角

3、优化拓扑结构。完成模型后,为确保模型的拓扑结构清晰合理,需要通过优化拓扑来避免产生不必要的三角面。

避免三角面
图10 避免三角面

4、材质与纹理。掌握材质编辑器的调整颜色、光泽度、反射等属性,为模型添加合适的材质和纹理,可以让模型拥有真实的视觉效果。

设置材质
图11 设置材质

以上就是关于如何用C4D建模,C4D建模技巧的全部内容。C4D建模非常简单,易上手,适合各种三维项目的制作,了解C4D的建模技巧,可以更加便捷的完成创作。通过本文的介绍,我们知道了如何用C4D建模,C4D建模技巧的方法。

 

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