电脑型号:宏碁暗影骑士
软件版本:Cinema 4D 2024
系统:Windows11家庭中文版
C4D是一款专业的3D建模软件,在创建三维模型以及动画制作的过程中,模型的轴心位置对于控制旋转、移动和缩放非常重要,合理的设置轴心还可以根据需要对齐各个模型,例如两个需要合并在一起的模型,就可以通过设置轴心将它们快速对齐。C4D怎么设置轴心?C4D怎么把轴心对齐到物体?下面就来为大家解决这两个问题。
一、C4D怎么设置轴心
在3D建模中,每个模型都有轴心,模型的轴心不是固定的,可以通过设置来调整轴心的位置,轴心可以移动到场景的任何一个位置。下面就为大家演示C4D轴心的设置。
我们打开C4D软件,会进入到默认的标准【Standard】界面布局,在其中创建一个模型,将视图窗口上方的【显示】选项选择为【线条】,这样可以让我们更好的观察轴心位置,轴心默认处于模型的中心。

将模型转换为可编辑对象之后才能设置轴心,右键模型选择【转为可编辑对象】,将上方工具栏中的【启用轴心】(快捷键“L”)打开,模型上会多出一个小方块,这就是轴心。这个时候可以直接调整轴心的位置。

我们可以拖动轴心周围发光的坐标线来移动轴心的位置,甚至可以将轴心拖到模型之外。我们也可以直接点击模型上的点、线、面,将轴心移动到上面。点击线或面的时候,轴心会移动到它们的中心点上。

二、C4D怎么把轴心对齐到物体
使用上面的方法可以调整模型轴心的位置,但轴心不能对齐模型进行移动,很容易乱跑。为了能够更规范的调整轴心位置,我们可以到C4D为我们提供的轴心设置界面中进行设置。
我们进入C4D软件,点击上方菜单栏中的【工具】,依次选择【轴心】、【轴对齐】,就会进入到C4D模型的轴心设置界面。

在【轴对齐】窗口中,我们勾选【中对齐】,将【动作】选择为【轴对齐到对象】,这意味着轴心会对其模型进行移动。其中还有【对象对齐到轴】、【视图居中】等等,可以根据需要进行选择。

设置xyz轴的数值,然后点击【执行】就可以调整轴心的位置。xyz轴的值都为0%(默认数值)时,轴心处于模型的正中心,xyz轴的最高值为100%,最低值为-100%,也就意味着在【轴对齐】中设置轴心不能将其移动到模型之外。

在C4D中可以使用【启用轴心】工具以及【轴对齐】设置窗口两种方法来设置模型轴心,在【轴对齐】设置窗口中还可以选择轴心移动的参照物。以上就是C4D怎么设置轴心,C4D怎么把轴心对齐到物体的相关内容。C4D作为一款功能强大的三维建模软件,无论是新手还是专业用户都可以用它来制作出精美的视觉效果。
作者:Axun